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Les rôles du loup-garou
Voici les 32 rôles de Qui a mangé Mamie ?, avec leur nom classique dans le loup-garou traditionnel. Cliquez sur un rôle pour découvrir son pouvoir, son camp et nos conseils.
Il était une fois : les rôles classiques
Le loup-garou que tout le monde connaît, raconté comme un conte.
Le jour, tu fais l’innocent. La nuit, tu passes à table.
Pas de pouvoir : juste ton flair et ta mauvaise foi.
Chaque nuit, il découvre qui se cache vraiment sous le chaperon.
Une potion pour sauver, une pour se venger. À utiliser au bon moment.
S’il tombe, il n’y va pas seul.
Elle unit deux joueurs pour le meilleur… et surtout pour le pire.
Elle espionne les loups. Tant qu’ils ne la voient pas.
La Chaumière
Plus de bluff et de rebondissements, sans compliquer les règles.
Sa maison en briques abrite un joueur chaque nuit.
Accusé, son nez le trahit : il survit, mais ne vote plus.
Égalité au vote ? C’est toujours de sa faute.
Elle encaisse la première morsure. Chassez-la, et tout le village le regrettera.
Une lettre anonyme, et voilà deux voix contre toi au vote.
Il flaire trois joueurs : ça sent le loup… ou pas.
Deux enfants qui se connaissent. Les seuls à qui faire confiance. Peut-être.
Un « Croâ » en secret, et le village doit revoter.
La Forêt sombre
Les loups ne sont plus seuls dans la forêt.
Il chasse avec la meute… et se ressert tout seul.
Une fois dans la partie, sa victime ne meurt pas : elle change de camp.
Il chasse avec les loups, et les dévore en cachette.
Si son guide meurt, il se perd… du côté des loups.
Village ou meute ? Il choisit son maître la première nuit.
Dévoré, il emporte un loup avec son aiguille rouillée.
Le Bal masqué
Les masques tombent à minuit.
Trois vœux, trois pouvoirs des autres rôles. Un seul par nuit.
Quand minuit sonne après un vote, elle peut prendre la place du mort.
Elle grogne chaque matin si un loup dort près de ses petits.
Elle interroge les morts. Et les morts ne mentent pas.
Sésame, ouvre-toi : il peut échanger sa carte contre une meilleure.
Le Chaos du Royaume
Plus personne n’est sûr de rien. Même pas de son propre rôle.
Son rêve : être chassé au tout premier vote. S’il y arrive, il a gagné.
Chaque nuit, deux nouveaux charmés. Quand tout le village danse, il a gagné.
Qu’on leur coupe la tête ! Enfin… aux Piques.
Elle se détache de son maître… et devient lui.
Il mélange les cartes de deux joueurs… sans même les regarder.
Elle n’a pas fermé l’œil. Un petit pois… ou un changement de rôle ?