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Règles du loup-garou
Le loup-garou est un jeu de bluff et de déduction : des loups se cachent parmi les villageois, et le village doit les démasquer avant d’être dévoré. Voici les règles complètes, telles qu’elles se jouent dans Qui a mangé Mamie ?
Le but du jeu
Chaque joueur reçoit un rôle secret. Les loups-garous veulent dévorer le village ; les villageois veulent éliminer tous les loups. Les loups gagnent quand ils sont aussi nombreux que les autres joueurs encore en vie ; le village gagne quand il ne reste plus aucun loup.
La mise en place
Il faut au moins 4 joueurs, idéalement de 8 à 18. Le nombre de loups dépend du nombre de joueurs (voir les compositions conseillées). Dans le jeu de cartes, un meneur distribue les rôles et anime la partie sans jouer. Dans Qui a mangé Mamie ?, les rôles arrivent directement sur les téléphones et un narrateur anime tout : tout le monde joue.
Le déroulement d’une partie
- La nuit tombe. Tout le monde ferme les yeux.
- Les rôles spéciaux se réveillent un par un : Cupidon la première nuit, le Salvateur, puis les loups qui choisissent ensemble une victime, la Voyante qui découvre un rôle, la Sorcière et ses potions.
- Le jour se lève. On découvre qui a été dévoré pendant la nuit.
- Le débat. Les survivants discutent, accusent, se défendent. Les loups font tout pour passer inaperçus.
- Le vote. Chacun désigne un suspect ; le plus désigné est éliminé et son rôle est révélé.
- On recommence jusqu’à ce qu’un camp gagne.
Les rôles de base
Le jour, tu fais l’innocent. La nuit, tu passes à table.
Pas de pouvoir : juste ton flair et ta mauvaise foi.
Chaque nuit, il découvre qui se cache vraiment sous le chaperon.
Une potion pour sauver, une pour se venger. À utiliser au bon moment.
S’il tombe, il n’y va pas seul.
Elle unit deux joueurs pour le meilleur… et surtout pour le pire.
Elle espionne les loups. Tant qu’ils ne la voient pas.
Voir tous les rôles et leurs explications
Les cas particuliers
- Égalité au vote : personne n’est éliminé, sauf si le Bouc émissaire est en jeu.
- Les Amoureux : si l’un meurt, l’autre meurt de chagrin. Un couple loup + villageois gagne seul s’il est le dernier en vie.
- Le Chasseur : en mourant, il emporte un joueur de son choix.
- Les rôles morts sont quand même appelés la nuit : on ne doit pas deviner qui est mort à la durée d’une étape.
Conseils pour bien jouer
- Villageois : observez les votes, notez qui change d’avis et qui protège toujours la même personne.
- Loups : participez au débat comme un villageois, et ne défendez jamais trop fort un autre loup.
- Rôles spéciaux : ne vous révélez pas trop tôt, vous deviendriez la cible des loups.
Questions fréquentes
Combien faut-il de loups-garous ?
Environ un loup pour quatre à cinq joueurs : 1 loup jusqu’à 7 joueurs, 2 de 8 à 11, 3 de 12 à 15, 4 au-delà.
Que se passe-t-il en cas d’égalité au vote ?
Personne n’est éliminé, sauf si le Bouc émissaire (le Vilain Petit Canard) est en jeu : c’est lui qui part.
Les morts peuvent-ils parler ?
Non. Un joueur éliminé peut regarder la partie, mais ne doit plus rien dire ni faire de signe.
Qui gagne au loup-garou ?
Le village gagne quand tous les loups sont éliminés. Les loups gagnent quand ils sont aussi nombreux que les autres joueurs. Certains rôles solitaires ont leur propre condition de victoire.
Combien de temps dure une partie ?
Entre 20 et 45 minutes selon le nombre de joueurs et la durée des débats.